ورود
/
ثبتنام
خانه
کتابهای من
دستهبندی
ادبیات ایران
ادبیات جهان
داستان ایران
داستان جهان
روانشناسی
علمی
سیاسی
تاریخ ایران
تاریخ جهان
اقتصاد
فلسفه
دین و مذهب
هنر
تئاتر و سینما
کودک و نوجوان
آموزشی
جستجو
نقدها
برنامه نویسی و شبیه سازی فضای سه بعدی با DirectX و HLSL: (کاربردها و تکنیک های گرافیکی)
سینا کیانمهر
6
/10
6
افزودن به لیست علاقهمندیها
افزودن به برنامهی مطالعه/کتابخانه شخصی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای
9786006667133
#برنامهنویسی
موضوع کتاب
بازیهای کامپیوتری
گرافیک کامپیوتری
سینا کیانمهر
درباره کتاب
درباره نویسنده
نقدها
برنامه نویسی و شبیه سازی فضای سه بعدی با DirectX و HLSL: (کاربردها و تکنیک های گرافیکی)
سینا کیانمهر
نظرات
برای ثبت نظر ابتدا وارد سیستم شوید
شاید دوست داشته باشید
از همین ناشر
ردهبندی سنی بازیهای ...
ردهبندی سنی بازیهای رایانهای ESRA
نظام ملی ردهبندی سنی ...
نظام ملی ردهبندی سنی بازیهای رایانهای: اسرا( فاز سوم)
سند چشمانداز بازیهای ...
سند چشمانداز بازیهای رایانهای در افق ۱۴۰۴
publisher's book
publisher's book
راهنمای بازینامهنویسی
راهنمای بازینامهنویسی
کنترل خانواده و ردهبندی ...
کنترل خانواده و ردهبندی سنی بازیهای رایانهای
برنامهنویسی و شبیهسازی ...
برنامهنویسی و شبیهسازی فضای سهبعدی با DirectX و HLSL: (کاربردها و تکنیکهای گرافیکی)
از همین نویسنده
لذت آفریدن با 3D studio ...
لذت آفریدن با 3D studio max برای تمام نگارشها
برنامهنویسی و شبیهسازی ...
برنامهنویسی و شبیهسازی فضای سهبعدی با DirectX و HLSL: (کاربردها و تکنیکهای گرافیکی)
فروشندگان اين كتاب
*
*
*
*
*
*