به سوی دوبش
"جانوران کو، دوبش را که شهری خطرناک و پر از دزدان دریایی است، تصرف کردهاند. آنها میخواهند به کارگاه آهنگری جادویی بروند و زرههایی بسازند که با پوشیدنشان شکستناپذیر میشوند. اریک و دوستانش باید قبل از اینکه جانوران ترسناک به هدفشان برسند، کارگاه آهنگری جادویی را نابود کنند. آیا بچهها میتوانند به موقع آنجا را از بین ببرند؟"